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真三起源的遗憾
那些曾经体验过《真三无双起源》的人,对那刺激的战斗和独到的故事情节应该印象深刻。不过,这款游戏存在一个明显的不足,那就是女性角色数量不足,这让许多女玩家在游戏中感觉似乎少了点什么。毕竟,作为一款拥有众多粉丝的游戏,角色的多样性相当关键,如果没有丰富多样的角色,游戏体验就会缺少很多视觉上的享受,玩起来也会觉得少了些乐趣。
新作玩法揭秘
这部作品实际上是将《真三》的动作模块与“幸存者”的割草玩法相结合。游戏地图和交互元素较少,但战斗体验依旧保留了《真三》的特色。玩家可以选择自己喜爱的连招不断重复,过程中滚动躲避攻击,积累资源后释放大招攻击目标,完成任务即可通关。与《真三起源》的战斗风格差异明显,体验过的玩家应该能理解为何《真三起源》要调整战斗模式,这也显示了开发者追求创新和变革的意愿。
大量角色加盟
这部新作品真的很出色,把整个系列中所有可用角色都汇聚一堂。像是真三、大蛇无双、战国无双中的女将们,都聚集在此。对于系列的老粉丝来说,看到如此众多的可操控武将,再加上独特的“武将融合技”展示,实在让人难以不动心。这些角色各自拥有令人赏心悦目的连招,玩起来仿佛将之前几个系列的亮点都完美融合。
肉鸽体验亮点
有人觉得在幸存者模式大受欢迎后,无双制作肉鸽显得有些多余,但实际体验后觉得还挺有趣。起初,若局外培养不足,玩家就只能依靠操作。不过,几个阵营的初始角色表现尚可,但在Boss战和刷怪方面,玩家们的看法不一。我个人却偏爱这种无需思考的连招割草感,而且“武将集卡”系统也让人感到惊喜。
独特武将玩法
通常这类模仿幸存者游戏的肉鸽版本存在操作平衡的问题,但这款作品没有。它产出的是一系列武将,而非普通的武器或收藏道具。所有角色都能参与战斗,玩家只需按住尾键,就能召唤无双豪杰协助战斗,但通常只持续两个连招。由于数值上限固定,游戏难度并不大。在中后期完成角色培养后,前期的挑战也就微不足道了。
画面剧情不足
这款游戏由于题材所限,画面和故事表现平平。士兵的造型设计统一,场景描绘尚可,但一局游戏结束后,很难看到全局。不过,无双系列的角色建模做得很好,而且提供了服装DLC,让玩家能够操控自己喜爱的角色尽情战斗。至于剧情,基本上可以忽略不计,直接享受战斗的乐趣更为合适。
无双系列这部作品承载着深厚的情感,不过购买时需多加考虑。初期和中期可能不太尽如人意,等到技能熟练后,玩家便能随心所欲地挑选角色享受战斗的乐趣。大家更重视的是初期和中期培养的过程,还是后期那种畅快的战斗体验?